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文/安德鲁
射击手游还能发展出什么新花样 ?

最近几年 ,射击游戏的鸡网细分方向上,时不时就会有新的易款玩法形态露头 。
玩家层面感受最深的射击,可能莫过于《守望先锋》之后团队射击的新游暗区突围gm服下载流行;PUBG之后战术竞技从PC端到移动端的涌现 。这些是尝试大众层面的案例 ,而在相对小众圈层里 ,个新还有《逃离塔克夫》这样特化的终于生存射击玩法受到热捧 。
一些细分玩法的不吃兴起,总会带起业内跟进的鸡网潮流 。战术竞技兴起后,易款一些老牌射击游戏也会对应地加入相同玩法,射击或是新游单独推出手游 。这些跟进新玩法的尝试举措,对于让游戏重新焕发生命力 、拉动玩家活跃的确有效 。但也难免同质化,一段时间内 ,市场上所见的可能都是玩法大同小异的同类产品。

不过和战术竞技那样从PC到移动端的路径不同 ,碍于玩法的暗区突围物资透视·com硬核 、硬件配置上的限制等上手门槛 ,生存射击的玩法在移动端一直少有体现 ,而网易最近开启预约的《超凡先锋》则在尝试填补这一空白。
对于《超凡先锋》这款射击新品 ,网易官方的定义是“生存夺金手游” 。除了“局内对抗——获得物资——撤离”的玩法,也强调单局对抗之外的局外养成内容 ,和玩家的成长循环。
开放预约后不久,玩家自主产出的攻略在抖音、快手等短视频平台上的播放量也超过了3000万。
老实说 ,在我看来这不是一个讨巧的方向。在《逃离塔科夫》已经在PC端建立起忠实受众的背景下,移动平台的玩家能不能接受类似的设定 ,还要画上一个问号。
那么,《超凡先锋》要凭借什么在移动端建立起自己的玩家受众群体呢?
“局内对抗 、局外理财”的射击手游
假如没有玩过类似生存规则的游戏,从第一印象来看,你应该会觉得《超凡先锋》是暗区突围透视自瞄一个有些硬核的射击手游。
基础规则上,玩家可以选择携带一部分已有的装备、物资进入对局,在局内展开对抗、从各种途径获取装备和物资,并在限定时间内(带着获取的物资)成功撤离区域 。《超凡先锋》的基础操作和常规射击手游大同小异 ,更多体验差异主要来自规则设定带来的不同策略选择 。
携带装备入场,意味着玩家必须要对战前策略有所规划 。因为局内装备掉落的设定 ,玩家一旦被击倒,或是对局失败 ,可能就会遭遇装备掉落的情况。而胜出的人则可以满载而归,所以玩家必须考虑好带入局内的装备。但是带入单局内的装备如果不够强力,又会影响自身强度 、临场表现 ,那么单局选择哪些装备代带入这些博弈决策 ,就出现了很多变量。暗区突围ios挂规划物资也就成了一项重要的局外策略。
局外的养成也同样重要 ,《超凡先锋》设置了一整套的局外的成长体系 。
其一是类似MMO式的轻度成长线。除了常见的不同功效的配件